Ink
Ink - comprar online
Ink en internet
Sin stock

Ink

Ink te invita a pintar tu propio cuadro abstracto: combinás tile-laying con gestión de recursos para armar patrones que completen tus objetivos, mientras las botellas de tinta acrílica van cubriendo tu tablero de colores. De Kasper Lapp, es un juego de mesa moderno tan lindo para mirar como exigente para jugar bien.


¿DE QUÉ TRATA INK?

En Ink sos un artista compitiendo por crear la pintura más rica en efectos visuales, combinando fichas de tinta de distintos colores sobre tu lienzo personal. El objetivo del juego es simple de enunciar pero difícil de ejecutar: ser el primero en colocar todas tus botellas de tinta, completando contratos (objetivos) que te permiten liberar más botellas al tablero cuanto más lo lográs. Cada jugador tiene una paleta con dos colores base que definen su motivación de juego, y el desafío está en balancear la espontaneidad de las fichas disponibles con la planificación de tu próximo movimiento. Ink combina tile-laying, reconocimiento de patrones y gestión de mano en un paquete visualmente espectacular gracias a sus botellitas de tinta acrílicas.


¿CÓMO SE JUEGA INK?

El tablero central es una rueda circular ("Quill wheel") con seis posiciones, cada una con una ficha de tinta disponible. En tu turno, movés tu botella de tinta por la rueda hasta la posición de la ficha que querés tomar —esta es la mecánica de rondel: cuanto más lejos tengas que moverte, más opciones tenés, pero completar una vuelta entera te obliga a sacar un token "X" de la bolsa, que va complicando tu área de juego. Una vez que tomás la ficha, la colocás en tu tablero personal, adyacente a al menos una ficha del mismo color, expandiendo tu pintura poco a poco. Cuando completás un contrato (objetivo de patrón específico), podés colocar algunas de tus botellas de tinta sobre el tablero, priorizando siempre usar primero las botellas de tu paleta (más restrictivas) antes que las comodín. También existe una fila de acciones bonus de distintos colores que cambian en cada partida, sumando otra capa de variabilidad. El primero en colocar todas sus botellas de tinta gana la partida; en caso de empate, se juegan rondas adicionales hasta desempatar.


¿PARA QUIÉN ES ESTE JUEGO DE MESA?

Es ideal para fans de los juegos abstractos de tile-laying al estilo Azul o Sagrada que buscan algo con una vuelta de tuerca distinta y una producción visualmente espectacular. También es un gran regalo para quien valora tanto la estética como la profundidad estratégica: las botellitas de tinta acrílica y las bolsas de tela le dan una presencia en mesa poco común. Funciona muy bien tanto en solitario como en partidas de dos jugadores, donde las carreras suelen ser muy ajustadas. No es la mejor opción si buscás algo puramente relajado sin planificación: Ink recompensa pensar varios pasos adelante y puede generar bastante tensión al calcular cuándo completar un contrato.


PREGUNTAS FRECUENTES SOBRE INK

P: ¿Es difícil de aprender?
R: Las reglas centrales son simples de explicar, pero la interacción entre el rondel, los contratos y las acciones bonus le agrega una capa de profundidad que se aprecia mejor después de un par de partidas.

P: ¿Cuánto dura una partida?
R: Entre 30 y 60 minutos según la fuente y la cantidad de jugadores, manteniéndose ágil incluso con el tablero completo de cuatro personas.

P: ¿Funciona bien en solitario o con dos jugadores?
R: Sí, muy bien. Muchas reseñas destacan que las partidas de dos jugadores generan carreras muy ajustadas, y el juego también incluye reglas específicas para jugar en solitario.

P: ¿Qué tan rejugable es?
R: Bastante: con 225 combinaciones posibles de acciones bonus y un despliegue aleatorio de fichas en cada partida, las opciones estratégicas cambian significativamente de una partida a otra.


¿QUÉ INCLUYE LA CAJA DE INK?

La caja incluye 5 fichas iniciales, 95 fichas de tinta, 100 botellas de tinta de colores y 15 negras, 10 cartas de paleta, la rueda Quill, el display de acciones bonus, 15 tokens X y 20 tokens XX, más las bolsas de tela para guardar fichas y tokens. La producción es especialmente cuidada: las botellitas de tinta acrílicas y las bolsas con cordón son de los componentes más destacados por reseñas y jugadores.


FICHA TÉCNICA

  • Jugadores: 1-4
  • Edad recomendada: 8+
  • Duración: 30-60 min
  • Dificultad: Medio
  • Mecánicas: tile-laying, rondel, reconocimiento de patrones, gestión de recursos
  • Idioma del reglamento: Español
  • Categoría: Medio

Hot Sale 2026

No te pierdas nuestras promos!

Pagá como quieras

Promociones exclusivas en el local

Comprá con seguridad

Tus datos siempre protegidos