Amigos De Mierda
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Amigos De Mierda

Amigos de Mierda es el juego de cartas de Buro diseñado para sacar a la luz lo que todos piensan pero nadie dice. En cada turno se lee una pregunta en voz alta —del tipo "¿Cuál de tus amigos sería el primero en traicionarte por plata?" o "¿Quién de acá mentiría en el juicio para safar?"— y todos señalan al mismo tiempo a quien creen que es la respuesta. El que acumula más señalamientos en cinco rondas es coronado Amigo de Mierda. Incluye la expansión Cachonda (86 cartas base + 23 de la expansión) lista para jugar desde el primer sobre.


¿DE QUÉ TRATA AMIGOS DE MIERDA?

Hay una verdad universal: en todo grupo de amigos hay un amigo de mierda. Puede ser el que nunca paga su parte, el que siempre llega tarde, el que te canta los trapitos cuando más le conviene o el que directamente te haría quedar mal frente a toda la mesa. El problema es que nadie lo dice.

En Amigos de Mierda los jugadores se turnan para leer preguntas que señalan exactamente a ese tipo de persona en el grupo. No se responde en abstracto —se responde con el dedo apuntando a alguien que está sentado ahí mismo, mirándote a la cara. El que más señalamientos recibe en cinco rondas ganó. O perdió. Depende del punto de vista.


¿CÓMO SE JUEGA AMIGOS DE MIERDA?

La mecánica es simple, directa y sin escapatoria. En cada turno, el jugador activo roba una carta del mazo y la lee en voz alta. La carta hace una pregunta que tiene como respuesta a una de las personas que está jugando. Todos se toman unos segundos para pensar —pocos, que no hay tiempo para negociar—, y cuando el jugador que leyó hace la cuenta regresiva "3... 2... 1...", todos señalan al mismo tiempo a la persona que eligieron como respuesta. Sin excepciones, sin marcha atrás: todos tienen que elegir a alguien, y está prohibido elegirse a uno mismo.

El jugador con más dedos apuntándolo se queda con la carta. En caso de empate, alguien que no votó a ninguno de los empatados puede cambiar su voto y desempatarlos. Si el empate persiste, decide quien leyó la carta.

La partida termina cuando un jugador acumula 5 cartas. Ese jugador es coronado oficialmente Amigo/a de Mierda. La carta de corona está en la caja para sacarse la foto correspondiente y subirla a Instagram.

Para partidas más cortas o con grupos muy grandes, se juega a 4 cartas. Para partidas más largas, a 7. La versión Drinking agrega rondas de bebida: el que gana sin empate toma, el que gana por unanimidad toma doble, el que se ríe leyendo la carta toma.


¿PARA QUIÉN ES ESTE JUEGO?

Amigos de Mierda es ideal para grupos que ya se conocen bien y tienen espalda suficiente para aguantar las risas y los señalamientos. Funciona perfecto en previas, cumpleaños, reuniones de amigos de larga data o cualquier situación donde el grupo quiera hacer algo juntos y la conversación necesite un empujón. Con hasta 22 jugadores admitidos, es uno de los pocos party games que funciona en grupos grandes sin perder ritmo.

También es un regalo muy certero: si conocés al grupo de la persona que querés regalar y sabés que tienen sentido del humor, este juego tiene una tasa de acierto altísima. Es compacto, fácil de llevar y no requiere mesa ni preparación —se saca en cualquier momento.

No es el juego indicado para grupos que se acaban de conocer o para situaciones donde el humor filoso puede generar incomodidad real. Funciona mejor cuando ya hay confianza instalada.


PREGUNTAS FRECUENTES SOBRE AMIGOS DE MIERDA

P: ¿Es necesario conocerse bien para jugar? R: No es estrictamente necesario, pero el juego es mucho más divertido con gente que ya se conoce. Las preguntas apuntan a dinámicas reales del grupo: mientras mejor se conozcan, más incómodas (y más graciosas) son las respuestas. Con desconocidos el juego funciona, pero pierde bastante fuerza.

P: ¿Cuánto dura una partida? R: Entre 20 y 40 minutos para la versión estándar a 5 cartas. Si el grupo es grande y hay discusiones y risas entre turno y turno, puede extenderse un poco más. Para noches largas o grupos que quieren seguir jugando, la variante a 7 cartas alarga la partida cómodamente.

P: ¿Para qué edad es apropiado? R: El juego está pensado para 18 años en adelante. Las preguntas son directas, con humor adulto y sin filtros. No es contenido explícitamente sexual, pero tampoco está pensado para menores: las situaciones y el tipo de humor son de adultos.

P: ¿La expansión Cachonda viene incluida o hay que comprarla por separado? R: Viene incluida en la misma caja. El pack incluye las 86 cartas de la versión base más las 23 cartas de la expansión Cachonda, listas para mezclar y jugar desde el primer momento sin necesidad de comprar nada más.


¿QUÉ INCLUYE LA CAJA DE AMIGOS DE MIERDA?

La caja incluye 86 cartas con preguntas del juego base, 23 cartas de la expansión Cachonda, 1 carta de corona para el ganador, 2 cartas en blanco para crear tus propias preguntas y el reglamento. Sin tablero, sin fichas, sin complicaciones: se saca el mazo y se juega.


FICHA TÉCNICA

 

  • Jugadores: 3-22
  • Edad recomendada: 18+
  • Duración: 20-40 min
  • Dificultad: Principiante
  • Mecánicas: Preguntas y respuestas, votación, deducción social
  • Idioma: Español
  • Categoría: Party

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